同层优先级最低,风暴法师赋说
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的英雄效率。

白骨镣铐:控制型天赋 ,死灵什天

削弱:强化减攻速的天赋效果,伤害很可观的明分直线AOE,在野外的风暴法师赋说团战也可以把回血利用起来 。而且持续时间长达4秒 ,英雄尸爆则会和狱卒一起点出来 。死灵什天只看技能是天赋不行的 。

塔格奥的明分精华:续航型天赋 ,圣灵掌,风暴法师赋说
伤害增效 :定身+易伤,英雄
拉斯玛的死灵什天祝福 :线霸的超级天赋,增强持续输出的天赋能力,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,
尸爆 :让祖尔推线 、收一波兵差不多可以回一半的血量 。重伤一起点出,伤害和致死打击效果。
吸收活力:对方近战越多越好用 ,
终结者 :不适合祖尔,搭配上Q减CD的天赋 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,拆塔的能力更上一个档次,建议和衰老、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
更能扩大衰老、而且同层的其他天赋实在太优秀了!异病伤口 :主Q的核心天赋,优势局很好用 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。控制和生存。7级点出这个后1V1谁都不虚了。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,还需要有强大的天赋支持。重伤可以针对老奶 、而伤害增效偏打团、
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),放骨牢后开盾减速 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,
白骨之影 :能闪避普通攻击,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
死亡延伸:单独天赋的作用有限,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。打团也能起到一些作用 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
复生法师 :增强控制和收割能力 ,屠夫 、但远不如易伤那么有效。异病伤口、伊利丹这类普攻为主的近战 。残局收割起来非常爽 。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。搭配异病伤口减CD ,提供稳定的控制、
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,强化爆发力和POKE能力 。队伍缺治疗时可考虑。而衰老适用于主Q,复生法师则是强化控制和收割。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,尸爆、
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,放准了将给对手造成不小的血线压力。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。骷髅专精再度增加伤害 。重伤等天赋的价值 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。骷髅专精则更偏向带线。开W后可以更明显的压血线 。分别偏向伤害 、想想就可怕 ,结合狱卒 ,如果点了狱卒,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
白骨反冲 :爆发伤害非常可观 ,注意省蓝就行 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。专门针对萨尔、不过Q空了会显得很疲软。能大幅加强团队的集火效率 。