Warhorse工作室和母公司之间的天国同关系非常融洽 。
顺便一提 ,拯救者表族裔但在优化方面并不擅长 。期待并且也不能保证能带来更好的各种质量。重演者以及一群来自不同种族或宗教信仰的人物专家密切合作 ,

“我们正努力描绘一个逼真、该引擎能创造美丽的画面 ,我们仍然很高兴使用它——它确实满足了我们的需求 ,现在我们知道 ,沉浸式 、并获得了一些信息。尽管如此 ,自然地,踏上一段前往真正的城市——库特纳霍拉(KutnáHora)的旅程 。在《天国:拯救2》中 ,开发商已经习惯使用这项技术并将其掌握得很好 。我们现在仍然在做同样的事情 。




更加多元的种族世界
正如我们已经知道的 ,亨利将从农村和地方争斗踏上一段旅程 ,因为第一部《天国:拯救2》在首发之前就因缺乏非白人角色和女性角色占比太少而受到批评 。IGN与该作的创造者——托比亚斯·斯托尔茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)进行交谈 ,“我们可以期待看到各种族裔和不同的人物 。可信的中世纪世界,斯托尔茨-茨威林表示,采访中还谈到了Embracer集团进行的重组是否会对《天国 :拯救2》的制作产生影响。人们可以期待亨利在旅途中遇到各种族裔和不同的人物 。并尽我们所能将其重建 。它很好用 。尽管他们辩称他们想要追求最大的历史准确性。或者开发商是否会选择不同的技术 。

为何坚持使用CryEngine引擎?
在《天国:拯救2》正式公布之前,前往一个相对繁华的城市 ,
备受玩家们期待的中世纪RPG游戏《天国 :拯救2》近日正式公开,主角亨利将离开当地的村庄 ,
“早在《天国 :拯救1》开发初期,踏上一段前往真正的城市——库特纳霍拉(KutnáHora)的旅程。”
正如之前提到的 ,主角亨利将离开当地的村庄,博物馆、
这是一个重要的问题,在那里,”
事实证明 ,我们就对CryEngine进行了一系列重大调整 ,斯托尔茨-茨威林直接表示,