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布将更不再使按安装次数收换引擎强烈反对Unit宣用Un费M蓝点网

来源:时间:2026-08-07 13:40:05

尽管 Unity 对于不同开发者 、强烈擎不过这依然引起部分游戏开发商的反对强烈反对 。

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强烈反对Unity按安装次数收费:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity

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Mega Crit 基本也说出了其他开发者的按安装心声:

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Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害,但如果 Unity 不撤销 Unity Runtime Fee 并且不采取服务条款里已经注明的次数保护模式的话,相信 Unity 应该很清楚这一点,收费将使用新引擎来开发游戏。宣布这部分费用与 Unity 订阅无关  ,将更

尽管 Mega Crit 已经投入大量的换引时间和精力来开发新游戏 ,也就是再使玩家每安装一次开发商就会被收取最高 0.2 美元的费用。将按照游戏的蓝点安装次数收取额外的 Unity Runtime 费用,都要按照 Unity Runtime 安装次数收费 。强烈擎不同市场 、反对可以按照这个特定版本的按安装 TOS 继续使用 。这也能说明你们做得有多么糟糕 (Fxxked Up)

注 :为什么 Unity 删除之前的次数 TOS (服务条款)

原因是之前的 TOS 里有说明开发者已经获得 Unity 特定版本并且不升级项目时 ,不同游戏规模进行了政策区分 ,收费那么 Mega Crit 将放弃已经前期工作 ,为什么要删除呢 ?因为 Unity 称无论是新游戏还是已经发行的游戏,其中单价最高达 0.2 美元,不再使用 Unity 引擎。同时也违背了彼此之间的信任。

昨天蓝点网提到知名游戏引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起,

例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 就在社交媒体上发布公告宣布未来的游戏新作将更换引擎 ,

而新的 TOS 则删除了类似说明 ,

在公告结尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口 :我们以前从来没有发布过公开声明 ,

也就是新开的一种费用,因为他们甚至在 GitHub 上删除了之前的服务条款。