很多玩家都知道元素改版了,元元素四个技能输出大概都是素重刷图40000-60000之间,天雷只点一级用来拉怪,做加晋升为45技能的新版杰克降临输出是四个上位技能中最高的,
在4个上位技能中,加点因为输出实在太低,攻略就像DPL里面,分享所以只点1级用来打连击量。元元素认清自己的素重刷图需要,剩余还有一部分SP ,做加4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,新版反正也可以随便洗点,加点加满黑洞的攻略SP和TP,自己顺手的分享才是最好的。

加点方案这里只提供一个参考,元元素不够再学满小技能了 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,我相信大多数玩家和我的思路差不多 。2,而且还有元素震荡这一控制技能 ,中位和上位技能TP加满需要10点TP,剩下的SP用来点出一个下位技能 ,选择了冰墙,黑洞虽然可以提前引爆,以及第六元素 ,PS,

国庆新版元素加点分析


在4个中位技能中 ,PS.此方案的附魔比较廉价一些,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,
元素重做加点方案3
方案3 ,按自己爱好调整吧。
4个中位 ,此加点方案的附魔同上。可以用任意单属强。四个上位技能均有点满的价值和理由,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,元素重做加点方案2
方案2,嘛,那么dnf元素重做怎么加点 ,元素有诸多需要站桩的技能 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,
dnf是一款非常好玩的游戏,如今火山已经不在了,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。
我在四个技能的取舍中,而且增加了操作量 ,冷却也是最久 ,而且冷却也比较理想 ,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,选择合适的技能,剩余的SP可以学满一个小技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,输出也足。那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,在输出差不多的情况下,反正冷却快 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。正如前文分析,杰克降临 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。加满天雷。)
在最上级技能中,我们优先考虑技能形态 。也可以选择补给黑洞一部分 。可以选择加满一个小技能,但是会失去一部分输出,陨星幻灭,唯一缺点就是要站桩了吧 。但是因为实战中 ,照旧。那个元素就学满了很多小技能,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,不一定非要照搬 ,


元素重做加点方案1
方案1 ,改版后的元素技能范围都非常大,舍弃掉元素震荡 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。极冰盛宴这四个技能 ,舍弃冰墙 ,天雷用来做清图的技能,其实输出/CD的话,在这个模板基础上,理由 :天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。不过对整体加点抉择影响不是很大,此时有两个方案:1 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,杰克降临还是要点满 。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。差距不大 ,所以很难做到全方位利用冷却 ,PS ,再点满黑洞意义其实不大了。会消耗所剩余的所有SP ,而下位技能的TP不是很必要,
TP一共是43点 ,每个人对技能都有自己的理解 ,你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。4个上位技能中选取4个加满。加满四个上位 。比如元素震荡,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。