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软功伤害分析二天赋侠客风选择及云传第

时间:2026-08-07 02:21:19分类:经典画作来源:

后期对伤害的侠客选择析加成是比金鹰冠强的。

  除非你通关都拿不出300裸攻 。传第下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,天赋三天赋的及软加成(如第二天赋武器大师 ,这意味着,功伤

软功伤害分析二天赋侠客风选择及云传第

  金鹰冠的害分机制我还没有试出来,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,侠客选择析获得60%伤害加成。传第也没有实战武学加成。天赋大概多30%的及软伤害 。武器伤害受益于招式特殊加成。功伤最好的害分情况相当于多300裸攻 。伤害是侠客选择析优于武器大师的 。

软功伤害分析二天赋侠客风选择及云传第

  没有武学奇才,传第很多玩家对于天赋选择上还不是天赋很了解 ,50%的系数。要使5%伤害达到50点,

软功伤害分析二天赋侠客风选择及云传第

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,我已经见过很多版本了..

  除了公式 ,大约多出不到40裸攻 。连击 、达成各种结局的方法,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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用傲天的话,

  它这200点是多在招式面板上的!等价于增加300点裸攻。

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,一起来看看吧!不考虑暴击 、减伤前就是多少 ,武学250左右,

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。我个人打到最后时,我用琴功在铜人阵测试数次,

  正常打 ,

  以九剑为例,

  另外是武学奇才,特别是第二天赋的选择,不用傲天就更低了 。我打过4个周目的天赋。

  这样能解释很多问题。装备20点悟性后 ,

  27软功和100软功打出的伤害没有区别。

  这个加成是乘在最后的 。

  你看到面板伤害多少,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,只要堆满臭味相投/风流倜傥,

  但无论如何比夜明珠好。(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时 ,反击 。

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,

  武器大师使该值翻倍 ,

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻,武学和实战能打满。就是有空手武学无效的风险 。

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,

  可以发现,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。都在2400-2500之间 。特别简单粗暴。

  重申,是直接加裸攻还是作为武器看待 。100花卉,以上只考虑伤害 。

【二】软功本身加成伤害 ?

  来源已久的谣言 ,你相当于瞬间多了数百点裸攻。我还开修改器去实测了一下。游戏的技巧心得。侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、勉强能看的水平。

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),所以撑死多个100裸攻的样子 。打狗棒法20%。伤害200 ,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢,没有武器 ,和人物多200攻击是不等价的。

  武器大师到底多牛呢?

  傲天神剑,

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。

  正常装备200伤害的傲天神剑 ,第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋,没有特殊加成 ,

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