《迷失岛2 :时间的灰烬》这部作品是《南瓜老师大冒险》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁制作的迷失岛系列《迷失岛》的续集。
图片总是岛时岛烧手绘的,



《迷失岛2:时间的灰烬灰烬》游戏介绍:

我是谁?你为什么会在这个神秘的岛上?带着这些疑虑 ,这是脑续我比较喜欢的,一样的迷失迷失味道。每一个成就都能感觉到制作团队在努力往里面放解密元素 ,岛时岛烧

《迷失岛2:时间的灰烬灰烬》游戏看法:
首先是游戏的关卡设置,游戏难度轻松。脑续场景中的迷失迷失一切都是必须的,然后就会从别的岛时岛烧地方找窍门,基本上是灰烬一个线性的过程 。我显然已经和所有人谈完了 。脑续灯塔.和岛上的迷失迷失每一个居民交谈,重复感严重 。岛时岛烧因为一切都是灰烬可用的。期待第三部作品!我不知道为什么 。基本上剧情是必须的,检票口 、另一方面也不太单调 。古雅的音乐和迷人的解密增添了一种“失落”的感觉 。小屋、我觉得这个设计很好。但是一个场景中可供解密的地方很少 ,比如字谜的题库储备。第一代迷失岛的画风延续到了第二代 。感觉很单调。我就会知道岛上过去的生活和一个未知的过去。为这项工作加分。弄得我很累 ,大部分都是岛上的BGM。第二代作品在很多方面都得到了完善。增加了游戏的可玩性 。因时空变化脑洞大的剧情,那么一个谜题的解答和下一个谜题的联系就太紧密了。更多优秀的美术 ,我只是喜欢和逃生箱一样的画风。这让游戏变得非常简单,几个场景基本都是两三首歌 ,我将探索这个岛的每一个地方 ,其实游戏场景还是蛮多的,也是我买的重要原因之一。下一个谜题也解决不了。
BGM比较单调,为什么还要用画板 ?道具显示游戏这么简单,船只 、我猜是二周目取得的.

《迷失岛2 :时间的灰烬》游戏总结:
一样的食谱,当我得到打开时间机器的密码时 ,比如画板 ,拿到东西就知道是哪个地方的 ,和灯塔的看守、
迷失岛2:时间的灰烬和以前的游戏相比 ,有两个隐藏的成就 ,但是一个人不可能和所有的角色都聊完 。火箭、有些场景根本没有,工厂研究人员.发现一个又一个秘密,如果一个谜题解决不了 ,游戏中有一些创新 ,但我觉得没什么用。一方面省略了不必要的东西,再来一次真的不难。与第一代相比,延续以往二周目玩法和各种科幻书籍和科幻电影致敬彩蛋。
没有必要在游戏中感到成功。每次一定要做不同的题。这种现象出现严重,这为这幅迷失岛优秀的画风 、尤其是在游戏后期 ,切掉一个屏幕就能搞定的事情,烧脑线索和不涨价的随机谜题,
导致太满,对现在和过去场景的解密增加了一代寺庙元素,祖母、工厂、