已经问应制止转载。日本统计时候为2022年12月26日至2023年12月31日 。游戏游戏是市场塞达客岁同期的107.8%。
市场范围 :

硬件 :2674.9亿日元(对比客岁晋降127.5%)

真体游戏硬件:1363.8亿日元(晋降82.6%)

开计 :4038.8亿日元(晋降107.8%)
主机销量:
1:Switch:406万2609台(预估积累销量:31,统计脱销
2023年 ,传讲
王国为最更多相干资讯请存眷 :塞我达传讲 :王国之泪专区
王国为最{ pe.begin.pagination}日本主机游戏市场范围(店里收卖部分)达到了4038.8亿日元,泪真体656)2 :PS5 :258万7468台(预估累计销量 :4,日本964,857)
3 :XSX|S :14万1712台(预估累计销量:540,107)
4:PS4 :7万3292台31,786,656(预估累计销量:9,491,059)
真体游戏销量 :
1:《塞我达传讲 :王国之泪》(Switch) :192万9603份
2:《超等马力欧兄弟:诧同》(Switch):154万9401份
3:《皮克敏 4》(Switch):111万9027份
本文由游仄易远星空建制公布
,786,游戏游戏 日本媒体Fami通公布了2023年日本主机游戏市场统计数据,市场塞达