
”独立

开发商Introversion表示:“我们对民间集资的游戏效果之好感到很震惊 。这是发光我们之前想都不敢想的。于是监狱建筑我们决定创立自己的集资系统 ,这样我们就可以完全控制集资过程的师用每一个方面 ,从这之后放出了不少更新 ,户超这对于独立游戏厂商来说算不错了 !过万这款不起眼的独立游戏取得了超过800万的销售额,目前该作已经创收800万美元,游戏游戏的发光付费alpha版于2012年9月26日首先放出 ,我们借鉴了之前独立游戏集资的监狱建筑经验,



《监狱建筑师》(Prison Architect)的师用开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效,玩家数量达到25万人 。户超也增加了很多新内容。过万受到kickstarter的独立启发 ,那些购买alpha版的玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏 ,当我们决定放出《监狱建筑师》的alpha版时,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的牺牲或是偷工减料 。”
“我们卖出的250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,而不必受制于人 。
《监狱建筑师》是由Introversion开发的一款独立游戏,
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