鼓舞士气 :R技能范围内的灾船做后友方单位获得30%移动速度加成 ,有了E技能之后,长重重做之前的符文船长因为以上几条原因,除此之外,天赋总体而言是选技削弱了船长的单挑能力,三相) ,灾船做后更加侧重于gank的长重选择。下面99单机网小编就来分享船长的符文天赋加点和符文选择攻略。之后它将成为船长的天赋主力输出技能 ,这样几个火药桶可以同时引爆,选技这仍然是灾船做后一个全球范围的减速+伤害技能 ,新版船长有真实伤害 ,长重降低敌人60%的符文移动速度 ,打出暴击之后可以造成可怕的天赋AOE伤害 ,包括压制 。选技加强还是削弱不去纠结 ,持续1.5秒。船长很难凭一己之力翻盘 。7/13级时下降的速率提升),




依然没有稳定控制技能 。
坏血病疗法
W技能也几乎没有改动 ,可以触发所有攻击特效(三相 、他是一个没有什么控制能力的近战英雄,现在只能在触发被动前安稳补刀,触发后普朗克将获得30%的移动速度 ,虚弱的降低伤害效果,在1.5秒内造成20+10*英雄等级+120%额外攻击力的真实伤害 。1级船长不能压着对面打了 。目前的加血还会附加15%的已损失生命值,
自己引爆火药桶可以刷新该技能CD 。
E技能可以在目标位置放下3点生命值的火药桶(每秒/被攻击时降低1点生命值 ,击退) 。突然击杀敌人。
被动技能的改动削弱了1v1能力 。
死亡之女:在R技能中心会发射一枚炮弹,

优点
Q技能的优点全部继承下来 ,
R技能获得升级效果,忽视护甲能力 ,无尽 、同时多发射6波炮弹。并且敌人将获得少量金钱奖励 。但是由于Q技能的存在 ,重做之后的船长与过去相比有了不小的改进,
一旦局面逆风,他更需要减CD来提高施放技能的频率。离开范围后还会持续2秒。
天赋

船长不是一个攻速英雄,几个火药桶可以放在较近的地方造成连锁爆炸 ,火药桶在被摧毁后可造成相当于此次普通攻击的AOE伤害及减速效果并且触发此次攻击的特效(加钱 、给了船长之前没有的频繁AOE能力 ,
LOL海洋之灾船长重做归来后,暴击流船长仍在;保留了一定的poke能力。不需要从符文中获得额外的护甲穿透 。回血越多。但是他的核心问题仍然存在 。有了被动上去打一波。
船长在之前版本中的定位一直比较尴尬 ,连锁爆炸+英雄额外伤害+忽视60%护甲,
枪火谈判
与过去相比没有任何改动,在对线阶段要注意收集,
新版被动加入了CD时间 ,只能扩大爆炸范围 。持续2秒 。并且对于范围内的敌方英雄还可以造成额外伤害 。
缺点
重做后的船长与过去相比有了不少的增强,不要浪费Q的加钱效果。它可以移除几乎所有控制效果,可以根据自己的需要选择升级路线。伤害不会叠加,
W技能与过去相比是完全的buff,血量越低,暴击、让我们一起来看看 。
技能介绍
烈火审讯
普朗克的普通攻击(不包含Q)可以点燃目标,爆炸伤害将忽视敌人60%的护甲 ,如果火药桶被敌人摧毁则不会爆炸 ,并且能够触发攻击特效(E技能可以带来Q的范围加钱) 。与其他两个效果相比比较鸡肋。
E技能是此次改动最大的技能 ,船长往往可以凭借着出其不意的伤害 ,造成很大范围的伤害。不仅回魔还加钱;依然能够触发攻击特效 ,
符文介绍
红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 精华攻击力
非常标准的AD英雄符文 ,在排位赛和比赛中很少见到。CD12秒 。几个技能之前的衔接度不够,在敌人逃跑的路径上放下第二个,这里还是来分析船长的技能改动了哪些?天赋和符文该怎么选择吧 。所以我们重点来说说升级效果 。
在与敌人开始对拼之前先放下一个火药桶,电刀、对200码范围内的敌人造成相当于三发普通炮弹的真实伤害 ,以及没有持续时间的控制技能(击飞 、
加农炮幕
与之前一样 ,
W主要是一个解控技能+自我治疗 ,
火药桶
E技能此次全面重做 ,但是无法解除点燃、技能做了一些改动,冰拳等等) 。可以提高在团战中的伤害。补刀神技 ,血量越多的时候回血越多 。基本每个天赋都是标准的AD英雄天赋。只是Q技能的额外金钱收入将转化为银蛇币来升级大招,玩起来感觉非常别扭 。
Q在对线阶段可以拿来补刀和骚扰。
随意开火:加快炮弹发射频率,
