PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。信条Capcom 希望在交付密钥的画质同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
在 PC 上,帧数尽管 XSX 的对比平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。PC画面对比视频,视频

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的信条条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。XSX|S、画质此设置不会影响阴影和反射 。帧数则 PC 上的对比加载时间可能会更快 。

所有 3 个平台上的视频帧速率范围在 30~45fps 之间 ,其次是信条 PS5。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。画质 Xbox S/X 系列在远处的帧数阴影和植被细节较少。

与 XSX 相比,对比
如果您有 NVMe SDD ,视频
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。 无法将其锁定在 30fps。
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。
游戏在 PC 、
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。
所有版本的反射都是SSR 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。一起来看看吧!PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。
视频截图:





PC 上的绘制距离较高 ,尽管本节中只是轶事。尤其是在远处 。很快您就会看到该版本的专用视频 。