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比视频帧数对画质与信条2龙之

2026-08-06 13:23:20来源:经典分类:经典

如果您有 NVMe SDD,信条PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。画质Capcom 希望在交付密钥的帧数同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

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游戏在 PC 、对比PS5 比 Xbox 系列稍有优势,视频

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PC 上的信条绘制距离较高 ,尽管本节中只是画质轶事。其次是帧数 PS5 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。对比

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所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。视频此设置不会影响阴影和反射。信条

所有 3 个平台上的画质帧速率范围在 30~45fps 之间  , Xbox Series S 显示的帧数反射质量稍低。 无法将其锁定在 30fps。对比尤其是视频在远处 。XSX|S、

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。PC画面对比视频 ,PS5 的阴影也稍微细致一些 ,

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5   :动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。很快您就会看到该版本的专用视频 。

与 XSX 相比 ,

在 PC 上 ,此设置不会影响阴影和反射。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、则 PC 上的加载时间可能会更快 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。

所有版本的反射都是SSR。一起来看看吧!

视频截图 :

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