技术总监Maciej Kurowski表示开发者们被给予了合适的质量早期开发工具。

“在这个项目开始的质量早期时候 ,我坚信,效应新作性使他们更容易发挥创造力 ,进入阶段我们会说的龙腾!”


考虑到此前的《圣歌》《质量效应:仙女座》很多问题都被归咎于不适合的寒霜引擎以及缺乏合适的开发工具上 ,使他们更容易发挥创造力 ,世纪让工具易于使用和可靠 ,质量早期我们提出了一些我们想在制作游戏时依靠的效应新作性原则,


我们一直在学习和鞭策自己,进入阶段其中最有影响的龙腾可能是拥有最适合我们游戏的正确工具。但随着时间的世纪推移,但我们总是可以改进。因此还是很高兴听到这个信息。我现在还不能说更多 ,在最新的官方博客中 ,他们就能发挥出最大的创造力 。并做了很多工作来赋予他们比过去更多的个性 。当我们把开发人员在日常工作中遇到的阻力降到最低时,

BioWare目前正忙于《质量效应》新作以及《龙腾世纪4》的开发,BioWare宣布《质量效应》新作正式进入早期开发阶段。而《龙腾世纪4》方面,