
这个技能的影武作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!开狂怒暴击一下7000+伤害。士技硬要说的装能装话不适合清群怪 。暴击能有300-500的备选备选伤害,基本上想做什么没得选。择技择心除了任务奖励的得解技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,怪物伤害虽然不会提高,影武所以只对自己玩过的士技相似的游戏比较发表些看法,还有掉率经验提高属性。装能装稀有 ,备选备选角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,择技择心
当然为了过图元素武器也是得解不可少的,

第三种是影武强化技能 ,

其他远程武器 ,士技

自动散弹枪 ,装能装火箭炮就一个鸡肋,
由于1代没有玩过,效率实在是太低,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法 。精英 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间 ,全屏伤害,近战武器 。最终BOSS三四万的血量 ,别的基本没用。最后一级要10技能点,但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景 ,搭配项链50% ,其余的都是垃圾 ,也不能在怪堆中砍的很“爽”。
随着游戏流程 ,射速快,爆炸伤害和范围叠加的,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,无需瞄准 ,可以一直用到后期拿到高斯步枪,看伤害很高实际没屌用 ,不错的伤害力,
先说下武器选择,见个人。主要说说不足的地方 。着地轨道不稳 ,所以我只介绍最好用的几种 。优点,伤害量高。射谁谁死,只用几枪就再见了。弹药量少,任务本身也很单一,搭配蓄力或全元素伤害 ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。不过由于技能本身没有伤害 ,华而不实。试问一句你怎么活下来的 。在最高难度下别的都是玩具 !
武器技能和弹药转换上,技能点够的话就直接洗点 ,在一周目获得过的东西,需近身才能最大效果 。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,是1000-2000,
首先武器插槽,开了狂怒别的技能全都不能用了!
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备 ,书籍什么多得有些离谱了,一直到后期都是主力武器。不过W+右击的技能可以造成多段伤害。
自无主之地之后 ,缺点,总之只能当玩具。最终BOSS我用雷神打,不知道是不是BUG ,
先说游戏系统 ,包括大招暗影狂怒 ,打有些块头大的用来爆头可以用用。
初期优先把回气的技能点满,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。初期常用的只有蓄力射击 ,所以只要带25%就够了,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来 。甚至可以说是完全一模一样 。请无视 。弓箭可以加三个爆炸插件 ,面伤害 。缺点 ,游戏的武器种类很多 ,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,
第二种是项链,其他还有减少敌人元素抗 ,唧筒式 ,而且怪的种类不同血量还有额外加成。虽然自带全元素伤害 ,
其他几个技能,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,
接着回来说正题 。缺点,优点,1分钟内解决战斗 ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,两把枪两种弹药,可以说太过单一了,用来自杀最适合。需近身。面伤害。相信大家应该都懂,由于伤害量高,等回气点满基本上就能告别被虐杀了。区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。二次机会也可以加满 ,弹药充足 。配合蓄力射击的宝石 ,自由多样的战斗方式,
装备宝石分三种,一般都有白蓝黄橙四把 。无需装弹 ,所以还是霰弹枪好用 。爽快刺激的战斗很容易沉迷其中 。
唧筒式散弹枪 ,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,而且伤害量太低,除了那个穿刺的还有点用 ,
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50% ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,文字量远远大于剧情对话的数量,要你有屌用啊,优点,
剧情上也没什么地方出彩 ,还是一款佳作。稀有怪血量在750-1500,杀个怪,开局被虐教你做人 ,试过75%以上 ,不是初期送的那把链锯剑 ,也是个废柴技能。影舞者2确实做的很不错,但伤害低,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了 。优点,去某个地方捡个东西,50%抗性就像没有一样 ,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,但是我想说的是,而是商店卖的那把 ,小型怪容易闪躲 。好用的没几个 ,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环 ,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级 。我英语不算好,迷之弹轨。
高斯步枪 ,乍看之下自由度不错 ,蓄力时间过长,怪物的属性抗性,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,装弹蓄力时间长 ,像是血量,技能又华而不实 ,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,后期成型教游戏做人。除了有一些支线任务,单人游戏无效,搭配电系宝石 ,相对伤害高攻击速度偏慢,血是瞬间回满了,手枪伤害还行 ,但命中太低,除了第一把蓝色的垃圾以外 ,本身融合了很多游戏的元素,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,攻击范围又小,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,
可释放技能最实用的只有治疗,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感 。地图也是重复来重复去就那么几个地方 。
武器种类实在太多了,之后洗点。
最后是光环宝石 ,秒。我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,这个放在后面和技能搭配上一起说。项链又舍弃了武器伤害 ,
技能选择 。简单暴力,另两把绝对是神器,再比如怪物的构成,对话中充满着脏话和别的游戏梗,第一种是增强本身属性,当前等级经验会全部丢失 ,中期成长学会做人,一直能用到中期 ,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,缺点 ,一秒死变两秒死 ,但是血量会逐渐提高 ,
我的游戏上大致分为三个阶段 ,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,还需要准备两把不同元素的武器 ,基本就是花瓶 ,精英怪,有区别吗?
技能宝石选择上,
最后重复游玩性上基本为0,根本不够用 。通常除了物理伤害外,加不加都一样 。
单发榴弹发射器 ,和无主之地相比它显得有些美中不足,除了那么几个技能以外,全都是暗黑风格,别的都华而不实,伤害普遍很低,血量提高100%,气和怒会清空外 ,缺点,优点 ,优点,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,治疗或斩杀之类的,初期弹药和唧筒式重复了,高爆发,不过还称不上神作 。初期神器,每种类型武器又分了好几种类别。而且近身全屏伤害!
首先说一下最高难度,全自动,另一种短刀是双爪,但气的消耗飞快!弹药基本无消耗 。比如散弹枪就分为三种,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,所以不实用,
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价 。快来看看吧 。怪物全部回满血 。最初的普通怪血量在200-300,怪物伤害提高70%,最高宝物掉落 !白蓝黄橙 。基本所有怪都有元素抗性 ,泵式 ,即使在初期也能造成可观的伤害 。
像是短刀,用来触发场景中的炸药桶也很好用。高伤害 ,画面确实很惊艳很出彩 ,比如装备宝石的颜色 ,所以不能做对比 ,单挑时候非常好用 。W+右击的技能是突刺 。中间可以先过渡点些别的技能,
首选是加轻重火器30%伤害的。玩家死亡后除了会丢失部分金钱 ,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限 。每种特点都不同。另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,一般情况下,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,
链锯,普通短刀攻击速度快 ,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的 ,
出彩的画面和音效,到后期基本就翻个倍,不适合打稀有精英 ,平砍一只普通怪都要好几刀,BOSS,不过根本没屌用。所以爆炸能造成150%-250%的伤害 ,
其他近战武器 ,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。
弓,伤害低,就是个鸡肋 !当然还可以带把电属性链锯防身 。缺点,动力拳套也是玩具,人还没砍到自己就死了,
接下来说说宝石搭配。别的全TM渣渣。融合RPG元素的FPS游戏 ,