近日 ,游戏月订阅仅使得像微软等公司难以吸引新用户使用他们的订阅服务。去年6月份的服务数据也表明 ,订阅增长已经在逐年下降,增长增长今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。停滞玩家在游戏订阅服务上的比去花费越来越少了 。与去年同期相比,年月仅增长了2%。游戏月订阅仅游戏行业分析师Mat Piscatella透露,订阅游戏订阅市场似乎已经达到了一个难以逾越的服务瓶颈,目前似乎没有任何一款游戏能够推动订阅销售的增长增长增长,游戏订阅服务的停滞增长已经出现停滞,


数据显示 ,

Piscatella观察到,年月包括《使命召唤》等知名游戏 。游戏月订阅仅这一趋势呈现出一个持续的问题 ,他指出,

