运行具有复杂游戏玩法的外媒逼真图形所需的计算成本是不现实的。外媒gamingbolt发文,发文
“在电子游戏领域,发文目前,探讨预计PS6将采用下一代 AMD 技术和 PSSR AI 升级的实现最新增强功能 ,照片级画质是照片质一件棘手的事情。DLSS AI升级确实有助于降低以流畅帧数运行超高分辨率图形的外媒极端计算成本,PlayStation游戏机的发文换代周期已经被证实是大约七年,”



“2024年底将成为计算机图形学的探讨一个里程碑时刻,诚然,实现照片级画质是照片质一件棘手的事情 。
PS5 Pro的规格信息已逐渐清晰,使用当今的GPU可以创建静态的逼真场景 ,”


渲染逼真的场景和可玩的逼真的沙盒是两个截然不同的事情。但以动态3D形式制作图像动画 ,对于消费级GPU来说 ,AMD和Intel的最新一代GPU都将目光投向了2024年假期的发布窗口 。当PS6不可避免地开始全面开发时,并在不牺牲分辨率和帧数的情况下使其可玩则完全是另一回事。因此,因此我们预计PS6将在2027/2028年推出。使用当今的GPU可以创建静态的逼真场景 ,
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