但团队最终花了7年11月26天才完成开发。绝地开发团队也从最初的潜兵期35人增加到现在的100人 。但最终这一结果却达到了750,最高000人,




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根据外媒Aroged报道 ,大超
Arrowhead Game Studio的出官首席执行官:内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,

最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间 ,他们在最近采访Arrowhead Game Studio的潜兵期首席执行官时得知,其实公司内部对于《绝地潜兵2》的最高期待并没有那么高 。当开发团队向索尼展示了本作的线人最初Demo后 ,索尼将其预算增加了一倍,大超大幅超出预期。出官