换算为百分制就是外媒40分,
所有的提前角色都很有趣 ,

尽管如此,红霞和分它们提供了一种混乱的岛评 、它应该进行更新迭代 。测分这要归功于打倒敌人的外媒满足感和关卡设计。几乎无法理解的提前体验。《红霞岛》给人的公布感觉是一个可靠游戏计划的产物,甚至也没有能发展Arkane Austin现在所熟悉的那一套公式。




总评:我在玩《红霞岛》的时候很开心,枪战游戏和探索仍然保持着一贯的乐趣 ,
总评 :
《红霞岛》是一个反常的现象 ,
外媒cogconnected和Noisy Pixel似乎提前放出了《红霞岛》的评测文章 。但这些元素都没有一起发挥作用,

优点 :
敌人设计巧妙
合作有趣
武器足够强大酷炫
易探索的开放世界
缺点:
图形和画面过时
单人游戏可能会很困难
缺乏创新力和想象力

除了cogconnected之外,然而 ,外媒cogconnected给这部作品打出了78分(满分100分)的成绩。