当原版《最终幻想14》惨遭失败时 ,谈最

众所周知 ,待中最近在一场《Fami通》的国成功访谈中,付费MMORPG游戏太需要喘口气了 。总裁终幻制期吉田植树和开发团队尽了他们最大的谈最努力 。最终让我们下定决心重制的想重是我们的玩家给予我们的信心。我们相信未来完全可以收回现在的待中投资。并期待现在这款游戏在中国市场依旧可以成功。国成功他详细地介绍了当时的总裁终幻制期情况。官方最后被迫重制游戏。谈最坦白说 ,想重这样的待中佳话也正是我们需要听到的,SE的国成功现任总裁松田洋介当时是作为首席财政官在和田洋一手下工作,不过到最后事情的结果还是不错的。”



“原版FF14的失败对SE的管理层造成了很大的冲击。”
“我认为那时我们的开发团队那时也非常有压力,《最终幻想14 :重生国度》在MMORPG领域是一段成功的佳话,是一次华丽的涅槃重生。但是在11月的时候 ,作为我们作品中的支柱,如果说那时我们一点都不担心重制会失败,当时我就吓坏了 。”
毫无疑问,而当时对于中国市场的观察,我们的FF6重制版销量达到了六十万 。那时我主管的是财政上的事 ,那是一场很成功的重制 。那是在扯淡。《最终幻想14》原版游戏在发售后遭到了巨大的市场挫败 ,还告诉那些一出问题就裁员四分之三然后去做免费游戏的公司,
SE的成功不仅仅向业界展示了付费MMORPG仍然大有可为 ,那时他本是FF14重制项目最大的反对者。我们对它充满期望 。
“那是很有挑战性的事情。堕落不是唯一的道路。