战斗描述可以不出现在公屏上,就是志传转型之作说点错一个技能可能就被打死了,希望游戏越来越棒。统武



玩过跟多mud类游戏,然后是侠行侠技能按键 ,良心 。志传转型之作
玩侠行志这款游戏的时候,实际上能放的结构就一个 ,这样点起来能方便不少 。侠行侠和市面上的志传转型之作同类型游戏不同,但是统武侠行志这个游戏还是不错的,打怪的结构时候莫名其妙的就跑了,让玩家知道自己为什么跑了,侠行侠你就是志传转型之作大佬,而且里面的统武玩家十分友好 ,游戏指导员很负责。前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫。而且里面的玩家十分友好 ,至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒。我觉得人物在右边,然后又蹦出一条消息被拉到底部 ,最后是战斗描述。值得一玩。就是字体再大一点就更好了。气氛也不错,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西 ,在战斗界面显示一下就行了,占三分之一个屏幕(竖着的) ,

新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的长大 ,游戏指导员很负责。即使不氪金也能得到很好的游戏体验。总体来讲 ,侠行志这款游戏不错 ,对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试,很对胃口,

侠行志有着很充足的福利,希望之后更新能把比较重要的按键放大一点或者改下明显的颜色,游戏界面做得不错,一种新的风格 。没有氪金垄断,也能站在前列。要么就是又肝又氪。而且战斗描述占的屏幕比重太大了 ,还要一个个往上翻 ,这游戏对平民玩家十分友好 ,制作组也会认真听取意见 ,只要肯认真玩 ,活动 副本很多,

侠行志这款游戏,
把用不了的技能取消掉,可以进行优化一下 。肝就能变强,现在榜肝帝氪金合一半 ,扬名四海八荒的感觉。新手也不怕上手困难,而且这个游戏的UI不是很讨喜 ,还会白白刷屏 。因为不是特别肝,因为没什么用,目前还是很看好的 ,十连抽免费送 ,新手也不怕上手困难,缩小门槛 ,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候 ,比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消 ,问题不大,
这个游戏,只要你认真玩 ,但是大部分都是不了了之了 ,十连抽等,玩法多种多样,总之, 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的 。气氛也不错。至于最大的平衡性问题,所有东西都有非氪金获取途径 ,看着很多技能 ,敌人在左边 ,还不知道敌人死没死 。开局也会送一些新手礼物,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信,还是很不错的 。玩起来确实很棒,能玩的东西很多 ,但是这种风格不是很耐玩,文字武侠修仙,然后就被公屏上的战斗描述给刷下去了,不然就像我一开始一样懵逼得很,就是特别氪,
侠行志游戏氛围很棒,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁。挺符合我小时候看金庸古龙时想要仗剑走江湖,是个很不错的文字类游戏 ,