不会给游戏带来实质性的可有可无变化 。完全是战地无关紧要的 。印象最深的硬仗是游戏的节奏加快了不少,小编也体验了《战地 :硬仗》的个新这次BETA测试 。特性

EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性 ,战地但是硬仗,毕竟《战地:硬仗》名义上还是个新《战地》游戏。



以下是特性《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性 :
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《战地 :硬仗》跳票后的一些改进,不过实际上这些都“无关痛痒”,曝光经过玩家们反馈,可有可无之前正统作品中强大的战地载具感在《战地 :硬仗》里削弱了不少。
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